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育児ネタとか、技術ネタとか。

Unity Case-Study / アニメーションあれこれ

はじめに Unity で「アニメーション」をする方法って色々あって、「正直どれが最適なのか分からん!」って声が聞こえた気がするので、 個人的な見解 を紹介してみる。 Animator 恐らくアニメーション用途として最も利用されている機能かな? ステートマシン…

「ハンズオンズ / 「Unityとは?」から始める実践入門」で講師をしました

はじめに ハンズオンズ / 「Unityとは?」から始める実践入門 というイベントで講師を務めさせていただきました! 内容的には、初学者向けの内容で、座学と実践合わせて4時間の講義をした。 その感想などを KPT する。 KPT Keep 座学はほぼ予定通りの時間で…

Unity LT 大会で喋ってきました

はじめに 2017/12/09 (Sat) に開催された「【年末だよ】Unity お・と・な のLT大会 2017【ポロりしてもいいのよ】」というイベントで喋ってきた。 登壇資料はこちら。 それについて KPT する。 KPT Keep 割とウケた。 あるあるネタの時とかは皆さん「ウンウ…

Patch Release の翻訳始めてます。

はじめに 個人活動として、(勝手に)Unity の Patch Release の日本語訳をする「Unity ReleaseNotes 勝手翻訳」というブログをやっています。 ブログタイトルに何のヒネりもないというツッコミは甘んじて受け入れますw 活動開始のきっかけとかは初稿記事を…

リモートワーク Rev.10 / ゾーン

はじめに 2017/10/08 (水) はリモートワーク。 普段は木曜にリモートワークしているが、今回はミーティングの関係などから水曜にした。 もはや何回目か分からなくなってきたので、記事のタイトルはインクリメントしてリモートワークの回数は数えないことにし…

iPhone X Tester for Unity を公開しました!

はじめに 私が TechLead を務める 株式会社キッズスター のアプリ「 なりきり!!ごっこランド (iOS / Android) 」を iPhone X 対応する際に、都度ビルドするのも大変なので「Editor 上で iPhone X での見え方を確認できるようなアセット」を作りました。 一応…

娘の心理的成長

今日は、近くのデパートに昼食と買い物を兼ねて家族3人でお出掛けしました。 昼食後にお昼寝するかなぁ?と思ったら寝なかったので、無料のキッズスペースに娘(2歳3ヶ月)を連れて行き、しばし遊ばせました。 その時に、娘の心理的成長を感じる出来事があっ…