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育児ネタとか、技術ネタとか。

仕事

AssemblyDefinition × AssetBundle の罠?

はじめに 株式会社キッズスター の ごっこランド は、本記事執筆時点で Unity 2017.3 でビルドされており、それを Unity 2018.1 に引き上げる作業を行っております。 その過程で「どうせなら AssemblyDefinition 対応しちゃおう!」となり、(主に id:fakes…

開発合宿

はじめに 私が所属する株式会社キッズスターのエンジニアチームでは、隔週くらいのペースで「開発合宿」なる勉強会を開催しています。 今のところ内輪での開催で、社員と業務委託のパートナーさんとで開催しているイベントなのですが、今日はそのコトについ…

ごっこランド v3.1.0, v3.2.0

はじめに 先日、私が勤める 株式会社キッズスター の主力プロダクトの一つである「 なりきり!!ごっこランド 」のバージョンが上がり、新しいパビリオンが2つ増えました! 日清シスコの じぶんでつくる はじめての朝ごはん スシローの おすしやさんごっこ さ…