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育児ネタとか、技術ネタとか。

2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity を batchmode で起動した場合に EditorApplication.update が走らないコトがある問題

前提 今、お仕事で「Jenkins 上で AssetBundle のビルドを走らせて、終わったら差分を S3 に上げつつ GitHub にも push して PullRequest を作る」という仕組みを作ろうとしています。 そのためには、 -batchmode というコマンドライン引数を付けて、 -execu…

リモートワーク Rev.17 / 一緒にお出かけ

はじめに ここ1ヶ月くらい、毎週火・水・木をリモートワークデーにしています。 日によって自宅とコワーキングスペースとを変えながらやってます。 この記事も、自宅リモートからのオフィス移動中に書いてます。 妻と娘と一緒に家を出て、駅までお喋りしなが…

Assembly Definition Files の地雷ポイントについて解説してみる

はじめに この記事はUnityゆるふわサマーアドベントカレンダー 2018の7日目の記事になります。 qiita.com 6日目の記事は@Nitudonさんの「IncrementalCompiler時代のUnityC#Tips(C#7.2)」でした! 私の記事では、Assembly Definition Files を使う上での地雷…