はじめに 2018/02/28 (Wed) はリモートワークでした。 今回は、先週末から来てくれていたお義母さんと一緒に妻と娘が妻の実家に帰省するというイベントも同時発生していたw 1週間くらいの滞在予定トノコト。 昼過ぎには一人ぼっちになりました。 てことで、…
はじめに 私「もんりぃ先生」は、 株式会社キッズスター という会社で TechLead をやっているエンジニアです。 今回は、今やっているコトや、これからやろうと思っているコトについて、技術背景を含めてまとめてみます。 キッズスターの話 キッズスターは、 …
unirx_observablekeyevent is 何? キーボード入力を IObservable<Unit> なストリームとして通知するためのライブラリです。 あ、もちろん Unity 用です。 何が嬉しいの? 毎回 Update() の中で if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) とかやっていた処理を UniRx</unit>…
はじめに 2018/02/13 (Tue) はリモートワークでした。 ちょっと喉の具合が悪かったので、念のため。 あと、大きな荷物が届くので、男手として。 てことでいつもの。 KPT Keep 後半、相当集中できた。 ちょっとしたコトであれば育児できる。 娘のオムツ替えと…
Gotanda.unity とは? 五反田付近で開催される Unity の勉強会コミュニティです。 五反田勤めじゃなくても参加・発表できるので、過去2回(#2, #3)で LT させてもらっていましたw 何話してきたの? 過去に LT したスライドをそのまま使い回して発表したた…
前置き 久しぶりの技術ネタ。 Visual Studio Code で .cs なファイルを開いたところ The .NET CLI tools cannot be located. .NET Core debugging will not be enabled. Make sure .NET CLI tools are installed and are on the path. というエラーが出続け…
はじめに 2018年あけましておめでとうございます! もう半月以上経ってるけどな! 2018/01/17 (Wed) はリモートワークでした。 いつもの KPT を綴る。 なお今回から、前回の Try の振り返りも追加することにした。 KPT 前回の Try ✅ 水分を多めにとって、ト…