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育児ネタとか、技術ネタとか。

リモートワーク Rev.8 / リビング開発継続

はじめに 2017/10/12 (Thu) は毎週恒例のリモートワークだったので、恒例の KPT 前週に引き続き、リビングルームでの作業 最近、リモートワークの話しか投稿していない気がするw KPT Keep やはりリビングルームの方が集中できる ちょっとした家事の手伝いが…

リモートワーク Rev.7 / at Living Room

はじめに、 2017/10/05 (Thu) は(多分)7回目のリモートワーク。 もはや回数覚えてないw 今回は普段と変えたことがあったので、その変化と所感を綴る。 KPT Keep 前回の Try であった「部屋を片付ける」を「リビングでやる」にシフト。 娘の世話や相手は妻が…

育児タスクから得る達成感

前提 今日は、初めて娘の寝かしつけをした。 2歳2ヶ月で初めてってのもアレだが。 夫婦共通の趣味である合唱の練習に、オレだけ参加して奥さんがなかなか参加できないという状況が続いており、このままだと夫婦関係に良くない影響があると判断し、8月末の合…

UnityWebRequest を用いた Texture の取得方法 (追記あり)

TL; DR UnityWebRequest.Get ではなく UnityWebRequestTexture.GetTexture を使いましょう。 UnityWebRequest について 昔のバージョンの Unity では WWW というクラスを用いて HTTP な通信を行っていました。 しかし、Unity 5.4 から UnityWebRequest とい…

平穏な週末

この土日は、とてもゆっくりとした時間を過ごせました。 その記録を記事に残しておく次第。 土曜 奥さんが、オレの日頃の睡眠不足を鑑みてか、正午くらいまで寝かせてくれた。 んで、起きてからは、娘のお昼ご飯に卵焼き作って、一緒に食べて、食べ終わった…

Unity Case-Study / AssetBundle 化している要素の一部が実機で動作しない

TL; DR Strip Engine Code の作用により、一部の UnityEngine ネームスペース配下のクラスが含まれなくなった。 il2cpp を用いたビルドであり、かつ Scene や Prefab を AssetBundle 化している場合に発生する。 link.xml 書くのが手っ取り早いかな? 現象 …

リモートワーク Rev.6 / 進捗ダメです

所感 リモートワークに適したタスクとそうではないタスクを見極めねば。 安定のビルドおじさん業を早く脱したい!!! KPT Keep 働きすぎる問題は回避したかも。 夕飯で切り替えられるのは大きいなぁ。 ちょっと残業しちゃったけど、それも無くしていきたい…